보호되어 있는 글입니다.
60p : 오래 버티면서 이런 순간을 배우는 기회로 삼는다면 더 강해질 것이라고, 결국 승리할 것이라고 말해주었다. 73p : 마케터는 이야기를 판다. 매체가 무엇이든 우리는 사람들의 마음을 움직이고, 특별한 감정을 끌어내고, 소비자와 브랜드 사이에 오래 지속되는 유대를 구축할 통찰력 있는 이야기를 통해 브랜드의 가치관과 목표를 공유한다. 94p : 호기심은 창조의 기폭제다. 영감은 호기심으로 문을 두드리는 사람에게 찾아온다. 영감이 찾아올 때까지 기다리지 말고, 영감이 자연스럽게 당신을 통해 작품으로 흘러가도록 계획을 세워야 한다. 규칙적인 습관과 일상의 루틴을 통해 바깥의 세상을 당신의 세상 속으로 끌어들이고, 그로써 자신과 팀이 창조적 결과를 달성하도록 힘을 실어야 한다. 101p : 와이너는 세계..
사람들은 자신의 삶을 더 단순하게 만들어 주는 제품을 구매할 뿐만 아니라, 나아가 그런 제품을 사랑한다. 좋은 디자인은 복잡함이란 속성에 사용자가 어쩔 수 없이 끌려가고 그것을 감수해야 하는 것이 아니라, 스위치를 켜고 끄듯이 자유 의지에 의해 선택할 수 있는 것으로 만드는 힘이 있다. 지식은 모든 것을 더 단순하게 만드는 법이다. 하지만 과업에 대해 배우기 위해 소요되는 시간이 종종 시간 낭비인 것처럼 느껴지는 경우가 있다는 것이 문제가 된다. 내가 가르치는 방법을 익히는 데 가장 큰 도움을 받은 경험은 다시 학생으로 돌아가 MBA 과정을 이수했던 것이다. 영감은 학습을 위한 궁극적인 촉매제다. 안정감을 갖고 (초조함과 좌절을 피해서), 자신감을 가지며 (기초를 통달해서), 본능을 느끼는 것은 (반복을..
유튜브 속 직무 관련 영상 모음 ★ [우아한형제들] 개발자가 생각하는 좋은 PM 나쁜 PM 좋은 PM 동기 유발 데이터 기반으로 고객, 비즈니스 가치를 고려하여 '왜' 해야 하는지 설명할 수 있다. 피드백을 받을 수 있는 창구 마련(피드백 사이클), 문제 > 해결 흐름으로 접근, 인간적인 유대 깊이있는 정책 이해 업무 프로세스와 데이터 흐름, 도메인에 대한 이해, 일정, 프로젝트 우선순위 선정 개발 시스템에 대한 이해 ★ [우아한형제들] PM이 회사를 고를 때 프로덕트 디자인 조직을 잘 살펴봐야 하는 이유 디자인 조직이 하는 일 얼마나 깊게 사용자에 대해 이해하고 있는가 얼마나 많은 가능성을 다양하게 테스트 하는가 사용자의 진짜 삶을 공감하기 위한 노력 ★ 프로덕트 매니저 (Product Manager/..